Чужие мысли

Переводы и статьи по дизайну интерфейсов, юзабилити и web-разработке

Основы дизайна логотипов: пять типов знаков

Logo Design Basics: The Five Types of Marks
Автор: Anthony Zinni
Источник: Positive Space

Логотипы бывают всевозможных форм и размеров, однако, как правило, любой логотип относится к одному из пяти типов. Разработка логотипа это нечто большее, чем просто упражнение в эстетике. Логотип должен позитивно подавать продукт или услугу, которую он представляет. При разработке логотипа знание, применение какого типа знака будет более подходящим, поможет получить более эффективное решение.

Текстовый знак (Wordmark)

Текстовый знак – состоит из одного текста, в котором уникальная типографика.

Основы дизайна логотипов: пять типов знаков
Читать дальше »



Масштабируемый дизайн

Scalable Design
Автор: Luke Wroblewski
Источник: UXmatters

Вы провели последние шесть месяцев за разработкой дизайна для нового продукта. Последние недели были особенно напряженными – исправление оставшихся ошибок, проработка взаимодействия и графических деталей. И вот теперь, когда продукт готов, можно передохнуть, не так ли?

К сожалению, Брюс Стерлинг, писатель-фантаст и профессор дизайна, был прав, когда говорил: «Дизайн нельзя закончить». Не успеете вы закончить дизайн, как возникнет потребность в новых функциях, переходе на другие рынки или изменении контента.

Элегантный дизайн начинает рушиться под давлением новых возможностей, давать течь при переводе интерфейса на другие языки и практически идет ко дну под тяжестью информации, которую в него впихнули. Вскоре вы сдаетесь. Приходит время переделывать дизайн.

Читать дальше »



Процесс разработки сайта

The Website Development Process
Источник: PingMag

Три наших персонажа: программист, дизайнер и клиент

Процесс разработки сайта

Читать дальше »



Пять принципов дизайна

Five Principles to Design By
Автор: Joshua Porter
Источник: bokardo.com

Технологии обслуживают людей

Люди склонны брать на себя вину за ошибки в программах. Если их компьютер виснет, они говорят «Я что-то сделал не так». Если сайт плохо спроектирован, они говорят «Я, наверно, слишком глуп, раз не могу найти то, что нужно».

Это ужасно! Люди не должны считать себя причинами ошибок при использовании технологии. Пользователь, так же как и клиент, всегда прав. Если в программе ошибка, то это ошибка разработчика программы. Если на сайте нельзя найти нужную информацию, то это ошибка дизайнера.

Технологии обслуживают людей. Люди не обслуживают технологии.

Читать дальше »